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ビジネス用語辞典
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オート・モール/Auto mall

複数の自動車ブランドを扱う自動車ディーラーが1ヶ所に集まって自動車販売を行う施設のこと。品揃えが集客ポイントになることから米国ではポピュラー。


オープン価格/Open price

メーカーは出荷価格だけを決め、卸業者、小売業者が市場動向を睨みながら独自に付ける価格のこと。従来、メーカーが自社製品に希望小売価格を設定しても実際には店頭では様々な値引き価格(率)で製品が販売されていた。量販店が存在し、店舗間での値差が激しくなる家電製品業界などに適用されている。


オープン・システム/Open system

特定メーカーの製品によって構成されるクローズド・システムに対し、複数メーカーのコンピュータ接続を可能にし、ソフトウエアを自由自在に利用できるようにしたシステムのこと。


オープン・ソース/0pen source

コンピューターソフトは通常、プログラミング言語によって記述され、コンピューターが直接理解できるバイナリ形式(binary)に変換されて配布される。バイナリ形式の場合は、ソフトウェアがどのようにプログラムされているかを他のプログラマーが解析することは困難である。オープン・ソースはバイナリ形式に変換される前のソースコードを公開しようという考え方である。これによって、他のプログラマーがソースコードの間違いを指摘したり、よりよい記述の仕方を提案できるようになり、結果としてソフトウェアの品質が向上すると考えられている。OS(オペレーティング・システム)の1つであるLinuxはオープン・ソースの代表例である。


オープンブック経営/Open book management

ビジネスに必要な情報を社内外に積極的に開示して、経営状況をガラス張りにすること。企業の経営情報の公開、グループによる目標管理等により、自律的な企業活動を実践する経営手法。オープンブック経営のコンセプトと実践は、国際的農機具メーカーのナビスター・インターナショナル社(元インターナショナル・ハーベスター社)のミズーリ州の小工場(従業者100名規模)から生まれた。オープンブック経営の重要な側面としては、従業員に財務諸表の読み方を教え目標を設定し、その目標の達成時におけるボーナスの支給やESOP(従業員株式所有プラン)やストック・オプションによるインセンティブづけ、定期的なミーティングなどによる自律的な組織運営など、トータルのシステムとして理解されている。また米国では、最近この自律経営システムを、草の根運動的にいろいろな企業が導入するようになってきている。


大河内賞/Okouchi prize

生産工学、生産技術の研究開発、および高度生産方式の実施などに関する顕著な功績があったパーティを顕彰する賞のこと。「生産のための科学技術の振興」唱え、学会、産業界に功績を残された大河内正敏博士を記念し、(財団法人)大河内記念会が1954年以来毎年表彰をおこなっている。個人/グループ、および事業体を対象とする賞がある。


欧州単一通貨

ユーロ
ECU


屋上緑化/Rooftop greening

夏季の室内温度上昇緩和、冬季の室内温度低下緩和などを目的にビルや一般住宅の屋上を緑化すること。勿論自然生態系のバランス回復にも寄与することが可能になる。東京都ではヒートアイランド現象への対応策の一環として、都自然保護条例を改正し、2001年4月以降に建設される敷地1000m2以上のビルについては、構造上の問題がなければ、屋上の利用可能スペースの20%以上を緑化することを義務付けている(施行)。


オクタン価/Octane number

自動車ガソリンのノッキングの起こし難さを表す尺度のこと。アンチノック性の極めて高いイソオクタンを100、極めて低いn-ヘプタンを0とし、両者を混合した標準燃料と試料のアンチノック性を比較して、試料と同一のアンチノック性を示す標準燃料中のイソオクタンの容積百分率で示す。レギュラー・ガソリンのオクタン価は90〜92,プレミアム・ガソリンのそれは98〜100程度。


オゾンホール/Ozone Hole

地表から10〜50kmの範囲で存在するオゾン層において、南極上空部分でオゾン量が極端に減少、あたかも孔ができたように見える現象のこと。通常、生物にとって有害な紫外線の大部分はこのオゾン層で吸収されるが、オゾン量が減少すると、地上での紫外線照射量の増大を来たし、皮膚がん発生チャンスを増大させたり、また気候変動を引き起こしたりする可能性が出てくる。オゾンホール発生現象を誘発するものとして、冷凍機やスプレーなどで使用されるフロンガスが挙げられる。フロンは、成層圏まで上昇すると強い紫外線を浴びて分解し、塩素を放出する。この塩素が触媒として連続的にオゾンと反応してオゾン層が破壊されるとされている。1987年には、このフロンの生産量を1999年までに半減することを求めるモントリオール議定書が調印され、その後の第2回会議で20世紀内に製造、使用を全廃することが決まった。


オフショア市場/Offshore market

非居住者からの資金調達、および非居住者に対する資金運用を金融、税制、為替管理などの規制が少ない自由な取引として認める市場のこと。 この市場では、源泉所得税の非課税措置や、預金準備率の適用除外などの優遇策が適用されている。オフショア市場には、IBF(International Banking Facility)型とロンドン型があり、IBF型は市場への参加銀行がIBF勘定を設定し、この勘定で非居住者や他行のIBFと取引する。ロンドン型は国内金融取引と対非居住者取引が一体化した市場である。オフショア市場はロンドン、ニューヨーク、香港、シンガポール、バーレーン、ルクセンブルクなどにある。東京オフショア市場(JOM)は1986年に創設された。


オフバランス化

資産を、企業会計基準で許される範囲内で、貸借対照表から落とすこと。金融機関であれば、不良債権処理のため、資産計上分の貸出金をなどの直接償却(債権放棄)や債権売却などによって帳簿から落とすこと。資産デフレの続く経済状況のもとでは、いくら不良債権を処理しても新たな不良債権が生まれる悪循環が止まらないと見て、政府としてはオフバランス化で不良債権処理を完結させ、景気低迷の元凶を断ち切りたい意向で、2001年春の緊急経済対策には不良債権のオフバランス化基準を盛り込んだ。銀行側としては「実務的に大変厳しいものだが、その達成に向け、自己責任原則・経済合理性に則り、一層の努力を重ねていく所存」としている。


オペレーティング・リース/Operating lease

比較的短期に新しい物件を入れ替える可能性のある物件(例えば、自動車、パソコンなどの情報機器)に関し、リース期間が満了する時点での中古価値を評価し、その価値を差し引いてリース料を設定するリース方式のこと。


オン・デマンド印刷/Print on demand

コピー機、高速プリンター、製本装置などを揃えた業者が、小ロットの印刷物を短期間で作製・納入するサービス。これまでは、発注者が印刷会社と数次のやり取りをした上で一気に大部数の印刷物を作製していたが、会議用、宣伝用資料など部数の少ないものを短納期で印刷しなければならないような時に好適な印刷方法である。また、絶版になった書物などを復刻させたりする時にも活用できる印刷方式と言える。コピー機やプリンターの高性能化がこのオン・デマンド印刷を可能にした。


オンデマンド・コンピューティング/On Demand Computing

インターネット等のコンピューターネットワークに接続し、情報処理能力をネットワーク上にある複数のコンピューターから必要なときに必要なだけ取得できる技術。 グリッド・コンピューティング等を初めとする分散処理技術が進歩し、特定の情報処理を複数のコンピューターに処理を分散させて行うことが可能になりつつある。 従来、大規模な情報処理を行うためには、サーバーと呼ばれる高額なコンピューターを購入しなくてはならなかったが、オンデマンド・コンピューティングはPCなどの端末からネットワークに接続するだけで、いつでも必要に応じた計算能力を利用することが可能になる。


オンラインゲーム/On-line game

インターネットを通じて複数の人と一緒にプレイするゲームのこと。ユーザはゲーム会社が運営するサーバーにアクセスするか(クライアント&サーバ型)、もしくは対戦者同士で通信を行う(P2P型)ことでゲームの進行状況を交信する。
オンラインゲームのタイプは大きく二つに分類される。一つは、RPG(ロールプレイングゲーム)に代表される大型ゲームであり、もう1つはOnline Simulation Game。RPGの代表的なものは、エレクトロニックアーツのウルティマオンライン、セガのファンタシースターオンライン、スクウェアのファイナルファンタジー11、ソニーのエバークエストである。
オンラインゲームが大流行の韓国で一番人気のRPGは、NCソフトのリネージュである。ソニーと韓国NCソフト社は、他社に対抗するためにオンラインゲームで限定的な提携をしている。
Online Simulation Gameには、『Command&Conquer』、『Warcraft』、将棋や花札やトランプなどのゲームがある。Online Simulation Gameの代表的なものには、いずれもポータルサイトが運営するゲームがある。Yahooが運営するYahoo game、Infoseekが運営するJgame、gooが運営するgoo gameである。Yahoo gameには、自社オリジナルゲームの他Hangame社及びTWIMNET社のゲームも導入されている。goo gameには、同じくHangame社、TWIMNET社、及びgamepot社のゲームが導入されている。Infoseek gameにはJgame社のゲームが導入されている。
韓国ではOnline Simulation Gameの分野ではHangameが一番人気である。Hangameは2000年11月に日本法人が設立されサービスを開始している。韓国でのオンラインゲームの成功の背景には、高速回線、オンラインゲーム、PC房が三つ巴の関係となり、オンラインゲームの流行に拍車をかけていったことがある。日本でも、PCの普及率やADSLなどの回線の利用率、そしてキラーコンテンツにオンラインゲームの行方が託されることになるであろう。
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